【MH Rise】片手剣 マガイマガド空中ナワバリバトル最大DPS!? SnS. Magnamalo. Maximum DPS for Turf Battle in the air !?

片手剣

 

 

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【MH Rise】片手剣 マガイマガド空中ナワバリバトル最大DPS!? SnS. Magnamalo. Maximum DPS for Turf Battle in the air !?

English follows Japanese
運ゲーレベルの難易度です というのは…

①バゼルが大きくないと無理
②ナワバリ開始位置が一定ではない
③バゼルがジャンプするタイミングが一定ではない
 (威嚇モーションをキャンセルしてバックジャンプしたり)
④途中で落下する位置が一定ではない
⑤そのうえ飛影が当たる高度まで降りて来るとは限らない

ポイントはバゼルが飛ぶ前に1回目の空中飛影の駆け上がり斬りが終わってないと間に合わない
①~③のせいで既に運ゲー。そのうえ④と⑤

今までの映像の中でダンチで難しい
運ゲー過ぎてこの映像撮るのに20時間ぐらいかかったw

Twitter https://twitter.com/tqMF5LW4MVT3nEd

Difficult like luck-based game. Because…
①Impossible unless large size Bazelgeuse.
②Start positions of Turf Battle are variable.
③The timing Bazelgeuse starts jumping is unstable.
(He may cancel threat behavior and immediately back jump)
④Landing spots of the middle of the battle are not fixed.
⑤Moreover, they may not come down to low altitude enough to hit by the Falling Shadow.

What important is that it’s not in time unless finish performing the Scaling Slash chained by the first in-the- air Falling Shadow before Bazelgeuse flies.
①~③ are completely RNG. In addition,④ and ⑤.
By far the most difficult ever.
I spent more than 20 hours to record this video, it’s too much RNG.

バゼル案提供者 speriol*Silkeed【おでぶ】
翻訳協力者 おかあさん https://twitter.com/Yukio70100310
可愛い画  ずんだれマン https://twitter.com/okayume666

#モンハンライズ #MonsterHunterRise #片手剣 #SwordandShield #SnS

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