🍄🐢「スーパーマリオブラザーズ」のRTA世界記録が更新、人類には不可能とされた「4分55秒の壁」とは?GIGAZINE [チュー太郎★]

注目記事(特選)

今オススメの記事

注目記事①

注目記事②

今人気の記事

 

 

1 :チュー太郎 ★:2021/04/11(日) 07:16:48.57 ID:CAP_USER9.net
2021年04月09日 13時13分 ゲーム
スーパーマリオブラザーズのRTA世界記録が更新、人類には不可能とされた「4分55秒の壁」とは?
https://gigazine.net/news/20210409-super-mario-bros-rta-4m-55s/

1985年にファミリーコンピュータ向けに発売された「スーパーマリオブラザーズ」は、いかに速くクリアするかを競うRTA用のタイトルとして高い人気を誇ります。
そんなスーパーマリオブラザーズのRTAで、人間には不可能とされてきた「4分55秒」という壁を見事に越え、
ついに「4分54秒948」という前人未到の記録が達成されました。

News – The 4:55 barrier broken in Super Mario Bros. – speedrun.com
https://www.speedrun.com/news/667-2021-4-8-the-4-55-barrier-broken-in-super-mario-bros

Perfect Super Mario Bros. speedrun beat after two years – Polygon
https://www.polygon.com/22372715/super-mario-bros-speedrun-record-4-54-55-niftski

RTAプレイヤーであるNiftski氏がスーパーマリオブラザーズを世界で最も速くクリアする映像は、以下から見ることができます。

Super Mario Bros. Any% Speedrun in 4:54.948 *WR* – YouTube
https://youtu.be/i3NRe3KulqU

今回、Niftski氏が挑戦したのはステージのクリア率を考慮せずにとにかくラストステージの8-4のクリアまでを急ぐ「Any%」という部門。
このスーパーマリオブラザーズのAny%の記録は「4分55秒の壁」を破れるかどうかが以前から議論されていました。
Niftski氏の4分54秒948というタイムは、この4分55秒の壁を初めて越えたタイムとなります。

4分55秒の壁については、ゲームのRTAについて詳しいBismuth氏がYouTubeで解説しています。

Is 4:55 the perfect speedrun? Super Mario Bros. World Record Explained – YouTube
https://youtu.be/4CgC2g43smA

まず、スーパーマリオブラザーズのAny%でのRTAで重要なポイントとして
主に「フレームルール」「Wall clips」「Wrong warps」「Wall jump」「Fast acceleration」の5つが挙げられます。

・「フレームルール」は、ゲームのタイムを競う上で考えなければならないフレーム単位のこと。
スーパーマリオブラザーズは1秒当たり60フレームで動作し、21フレーム単位で処理が行われます。つまり21フレーム=およそ0.35秒周期でタイムがずれてしまうといえます。

・「Wall clips」はマリオが壁の中を通り抜けることで地形のショートカットを図るというテクニックです。

このWall clipsが特に重要になるのは、1-2の奥にあるワープゾーンへの到達です。

ワープゾーンへのWall clipsを成功させるには、スタートから一切立ち止まることなく、ダッシュで1-2を駆け抜ける必要があります。

ただし、最後の土管の手前でBボタンを離し、一瞬だけAを押してジャンプすると、土管と壁をすりぬける形でワープゾーンに到達。

Wall clipsを使った時(左のマリオ)と一般的な天井の上を超えていった時(右のマリオ)だと、以下の画像ほどの時間差があります。
これは大きなタイム短縮につながるテクニックですが、多くのRTAプレイヤーがこれを実現できずに世界記録更新を諦めて散っていきました。

・そして、「Wrong warps」はワープポータルとなる土管の読み込みを調整することでショートカットを狙うというもの。

Wrong warpsについては、ステージ4-2の攻略で考察が重ねられており、その詳細については以下の記事を読めばわかります。

いまなお研究され続ける「スーパーマリオブラザーズ」のステージ4-2最速攻略の知られざる歴史とは? – GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20180131-super-mario-infamous-stage/

・「Wall jump」は、マリオの足先が32分の1ピクセル(1サブピクセル)だけ壁にかかることを利用して、壁を蹴るようにしてジャンプし、障害物を乗り越えるというテクニック。

・「Fast acceleration」は、「マリオは普通に移動するよりも後ろ向きでジャンプする方がより速い」という仕様を利用したテクニック。

さらに4分55秒の壁を越えるために研究されたのが、Flagpole glitch(旗らけグリッチ)を利用するというもの。
【略】

190 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 14:02:28.87 ID:7505aKhc0.net

すげえな俺でも5分切るのは無理だ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:31:19.72 ID:ZGDwVHH+0.net

壁ぬけなんかの制作者が意図してないバグ前提じゃない部門もあるのかな

266 :名無しさん@恐縮です:2021/04/14(水) 12:05:36.43 ID:vN1zIGmp0.net

シンプルにテクニックだけでやるのはすごいと思う
乱数調整とかは見ててなんか違う気がする

137 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 10:04:07.94 ID:y9ZyiLij0.net

でも日本人見つけたらぶん殴るんだろ?

19 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:37:24.54 ID:XGBt1SKZ0.net

>>12
RTAは「実機で操作」がルールなんで
TASだと左右同時押しとかの操作でもっと縮むんだと

30 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:46:29.12 ID:R7Ggml6l0.net

マジか…

84 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 08:37:01.00 ID:9jQYDAOY0.net

またピネだ

79 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 08:32:03.79 ID:+9dg0FDP0.net

>>71
趣味とは得てしてそんなものだよw
ただ、こういう競技はもはやハッカーコンテストみたいになってて上位者になるとゲーム会社やコンピュータ会社などからスカウトあったりもする
ゲームのセキュリティホールを発見してそこからハッキングしてるようなものだからね

271 :名無しさん@恐縮です:2021/04/15(木) 04:06:24.73 ID:lcuhHO/d0.net

こんなのに人生費やす生き方じゃなくて良かった

141 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 10:10:36.19 ID:1QkNqADZ0.net

TASさんがピョンピョンする意味ってあるんだね

242 :名無しさん@恐縮です:2021/04/12(月) 13:37:07.31 ID:Y6rLFr7V0.net

››103
1面だけでいいからやってみればいいのにね。

264 :名無しさん@恐縮です:2021/04/14(水) 11:57:43.85 ID:oGa8Tr/l0.net

GIGAZINEさん、裁判で完敗したね

【大阪地裁】GIGAZINE倉庫問題25【令和1(ワ)7496】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/estate/1617799974/

9 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:26:42.50 ID:SOW9PigT0.net

ガチ勢は海外の方が凄いのな
ジャップwww

210 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 18:20:02.35 ID:TF2Vx8FW0.net

新記録達成した瞬間オーマイガー連呼の大興奮でワロタ
五輪金くらいの喜びよう

244 :名無しさん@恐縮です:2021/04/12(月) 14:10:54.61 ID:qxAxav9u0.net

>>1
OMG

212 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 18:42:05.55 ID:ObRnEqD60.net

Foo!!

134 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 09:55:38.17 ID:sH2gqRes0.net

>>34
悪魔城月下のRTAとかもそうだったけど
一瞬でクリアできるバグが見つかった途端冷める奴って何なんだろう
最初からバグ技使いまくりのくせに

117 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 09:18:06.49 ID:d6j07Ai80.net

3分34秒の負け

85 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 08:37:33.41 ID:kvc6FCcX0.net

>>24
プロではない。けどTwitchとかの配信でプレイして投げ銭は貰いまくってる

8 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:25:55.21 ID:ZpQ7Dkxe0.net

チー牛コンテンツ

204 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 15:35:56.55 ID:+9dg0FDP0.net

>>198
ゲームカセットそのものの改造は何でもあり部門でも禁止されてる
なので、どうやってエンディングまで機械的にショートカットさせるかってことになる
スレで語られてるドラクエIII何でも部門RTAでは、スタート直後に電源入れたまま別のカセットと入れ替え、強制的にエンディングフラグをメモリに読み込ませて王様と話したとたんにエンディングになるという方法を使ってたりする

56 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 08:11:09.64 ID:ILPFdTf/0.net

>>5
「北島康介ってただ平泳ぎが速いだけじゃん」
って言ってた山本君を思い出したわ

158 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 10:35:42.54 ID:mENBbUTq0.net

今やチンポコブラザーズだろ
なんだマリオブラザーズって

238 :名無しさん@恐縮です:2021/04/12(月) 11:01:08.57 ID:Yonk0RYV0.net

まるでアスリートのような記録更新がeスポーツらしいと思う
任天堂が公式競技にしてほしい

239 :名無しさん@恐縮です:2021/04/12(月) 11:08:12.08 ID:AW4AKegx0.net

>>90
あのまま行くとクリアした時に花火が上がってしまい壮絶なタイムロスになるんだよね

119 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 09:20:46.57 ID:gr2XvY/h0.net

>>5 がオリンピックを全否定

263 :名無しさん@恐縮です:2021/04/14(水) 08:01:05.09 ID:llSq7+TL0.net

スーパーマリオ2もキーボード野郎の記録だったのに2日前に更新されたようだ
https://youtu.be/XsP1S7z9cHI

165 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 11:25:17.31 ID:hW7dFjZL0.net

>>154
凄いことは凄いけど40年前に登場した8bit機を超えたっていうと微妙になるw

36 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 07:52:36.87 ID:cRqZVgaa0.net

オーマイガーッ!!!
オーマイガーッ!!!

47 :名無しさん@恐縮です:2021/04/11(日) 08:03:47.49 ID:6qV3/G1/0.net

これもホットプレート使ったりすんのか

 

 

注目記事①

注目記事(特選)

注目記事②

今話題の記事

【スポンサーリンク】

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


アーカイブ